はい、てぃあです。こんにちは☆
新スキルシステムがすごく強化になると思ったら、実は大幅な弱体になるみたいでちょっとびっくりしています。フォロワーさんから教わって驚いています…。
間違ってたら”優しく”コメント等で教えてね!
新スキルシステムについて
今まで他の職業のスキルポイントを使用して武器などのスキルポイントに割り振りできたものが、今後は戦士は戦士のスキルポイントしか振れなくなる仕様のようです。
【現在のスキルポイントの仕様】
いろんな職業のスキルポイントを集める事ですべてのスキルを最高値の200にすることができました。
新スキルシステムの仕様
今後は戦士のスキルポイント241ポイントとマスタースキル30ポイントの合計271ポイントのみの振りわけ可能となります。
ただし、職業クエストをクリアすることで全スキルに100ポイントが加算されています。
割り振りできるスキルポイントは今後のレベル上限の解放などでもっと増えていく可能性もあるけど、スキルフルカンまでの道のりは更に遠くなりそうです。
今回は公式発表の資料に基づいての説明だったけど、実際に振り分けできるスキルポイントはもっと多くなりそうです(◍•ᗜ•́)✧どのくらいになるのか気になりますね!(2019.8.4追記)
感想
今までメイン職業の武器スキルはオールカンストさせることができたけど、今後はできなくなっちゃいますね!
両手武器どうしの持ち替えなら影響は少ないかもしれないけど、盾や二刀流など3種類以上の武器を使用する職業においてはスキルを上限まで振ることができないみたいです。
更に盾スキルがない職業でも盾を装備することで盾スキルを使用できましたが、今後はできなくなりそうです。
やりたくない職業のレベル上げをしなくてよくなったり、後発が追いつきやすくなるのは長所なのかもしれないけど、そこを含めて頑張って育てたキャラが弱体されることはちょっと残念に感じています。
ではでは、またね☆彡
コメント
レベルアップによるスキルポイントが増えるのと
盾スキルは配られるようなので、それほど影響はなさそうですが……
なんでレベルアップで貰えるスキルポイントが増えることと安西が言ってたスキルポイントを貰えるコンテンツを出すってことには触れないの?