はい、てぃあです。こんにちは☆
戦神ベルトの攻撃魔力と属性ダメージはどっちが強いのか迷うことがあってちょっと考えてみました。
具体的には…
(1)杖装備時炎攻撃ダメージ+13%
(2)杖装備時炎攻撃ダメージ+11% + 攻撃魔力+24
どっちの効果がついた戦神ベルトが強いのかな?って感じです。
炎ダメージ+1%は攻撃魔力のいくつ分!?
以前なら魔法使いのメラゾーマの攻撃魔力の上限は999でそれ以上あげてもダメージが増えなかったので属性ダメージアップの%がとにかく重要でした。
でも今はメラゾーマの攻撃魔力の上限があがったので攻撃魔力アップも大切になっています。
攻撃魔力とダメージの関係
ブログ「雪豹の記録保管庫」様の「新・メラゾーマの呪文ダメージ (Ver5.1)」の記事よると攻撃魔力が1000を超えたところでダメージアップ率が変わってきて、ダメージ増加量は以下のようになっているみたいです。
(1)攻撃魔力1000未満:1魔力で0.445ダメージアップ
(2)攻撃魔力1000以上:1魔力で0.250ダメージアップ
引用元:雪豹の記録保管庫」様の記事の「新・メラゾーマの呪文ダメージ (Ver5.1)
炎ダメージ+1%は攻撃魔力のいくつ分
雪豹さんのデータを元に戦神ベルトの強さを比較しやすくするために攻撃魔力別に炎ダメージ1%に相当する攻撃魔力を計算してみました。
するとこんな感じ!
攻撃魔力 | ダメージ期待値 | 炎ダメージ1%に相当する攻撃魔力 |
800 | 391 | 8.8 |
900 | 435 | 9.8 |
1000 | 480 | 19.2 |
1100 | 505 | 20.2 |
1200 | 530 | 21.2 |
思ったより細かくなってしまいました!
![]() |
(てぃあ) つまり今はダメージ1%あげるのに必要な攻撃魔力は20くらいなのね! |
(サシャ) 攻撃魔力が1000未満か以上なのかも重要な感じだよ! |
![]() |
まとめ
最初の私の疑問だった内容
(1)杖装備時炎攻撃ダメージ+13%
(2)杖装備時炎攻撃ダメージ+11% + 攻撃魔力+24
どっちの効果がついた戦神ベルトが強いのかな?って質問については…
攻撃魔力が1000以上の場合には…
(1)杖装備時炎攻撃ダメージ+13%が強い!
攻撃魔力が1000未満の場合には..
(2)杖装備時炎攻撃ダメージ+11% + 攻撃魔力+24がやや強い
…という結論みたいです。
今後は攻撃魔力が1000を超えることが多くなりそうなので、今までどおり属性ダメージは13%を目指して集めていこうと思います。
ではでは、またね☆
コメント