時給100万ゴールドを軽く超える金策 ~ランプの金策「中級編」【ドラクエ10】

金策

はい、てぃあです。こんにちはです☆

ドラクエの金策にはキラキラマラソンやオーブ集め金策、釣り金策とか色々なものがあります。

なかでも私が思う最強の金策はやっぱり職人なのかなと思っています。

これからお話する内容は私自身が毎日ゴールドを稼ぐのに日課としてやってきたものです。

多くのお金持ちプレイヤーは知ってる話だけど、初心者の方は聞きにくいし、聞いてもなかなか教えてもらえないものと思っています。

お伝えすることを実践すれば、一日30分から1時間ほどの金策で、ポストに毎日数百万ゴールドが入金されるようになる素敵なドラクエライフを送ることができます!

 

「どうせ、何か特殊な状況や運やイベントが絡むのでしょ!?」と思う方もいるかもしれないですね!

もう、全然大丈夫です。

一日100万は最低クラスの利益で、もしアップデートや幸運が重なると、もうスゴイ金額を稼げてしまいます。

動画でよく見る怪しいCMみたいだよ!?
サシャ
サシャ

それじゃあ早速、お金持ちのベテランプレイヤーの多くがやってる職人金策についてお話していきたいと思います。

 

今回は記事が長いので動画でも作ってみました。

毎日できる時給100万ゴールド以上の金策 ~ランプ職人中級編「ドラクエ10 てぃあのちいさな冒険日記」

内容はちょっと変わってるけど、すみません!

スポンサーリンク

職人金策のやり方

職人金策といっても、本当にいろいろな種類がありますよね!

一日5分で5万ゴールドくらい稼ぐなら調理職人のギルド納品が最強ですよね!

日替わり討伐と併せて毎日7~10万ゴールドくらいは稼げると思います。時給換算するとこれも100万くらいにはなっちゃいますよね!(でも違います(^-^;))

 

自分にあった好きな職人で稼げるならドラクエの金策はとても楽しいものになると思うのですが、今日はそんな幅の広い話をするつもりはなくて、金策のためにやるべき職人を決めつけていきます。

気を悪くしないようにしてほしいのですが、初心者がやるべき職人金策はランプ職人です。

別にメインキャラでやる必要もないので、サブキャラでランプ職人を作っても問題ないですよ!

みんながやらない理由

10億ゴールド以上を持ってるプレイヤーは、ほぼ100%ランプ職人ができます。

ランプ職人で1か月に5000万ゴールドを稼いだという話をしても、「すごいね!がんばったね!羨ましい」って思われるかもしれないけど、「嘘だ!無理だ!」と思うベテランプレイヤーはほとんどいないと思います。

それほどランプ職人は、破格の金策ができるものと周知されているんです。

でもじゃあ、『どうしてみんなやらないの!?』ってなりますよね!

ランプ職人を苦手と思う方は、ときどき出る損失が嫌いという方が多い印象です。

サシャ
サシャ
損失はみんな嫌いです。

でも損失が出る可能性はかなりの低確率でパターンも決まっています。

損失が出るときの大部分は、パルプンテが発生して狙った錬金効果と違う使えない錬金効果が付与されちゃった場合だけです。

 

ランプ職人の数をこなせば、その損失は利益で十分補填できるので、トータルで赤字になることはないのですが、連続でパルプンテで赤字化すると少なからずショックを受けるので、次に向かって頑張るための心の強さがちょっと必要になります。

パルプンテが出ても必ず赤字になると決まった訳じゃないので、どきどきを楽しみながらできたら、立派なランパーだと思います。

ランパー!?
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
半沢直樹のバンカーみたいでかっこよくない!?

たったひとつのハードル

ハードルはひとつだけあります。

それは元手です。

100万ゴールドを稼ぐには、私の経験上で約500万ゴールドほどのゴールドが必要なんです。

商品を仕入れ、錬金効果をつけて取引所で販売するという流れがあるので最初に仕入れる商品を購入するために必要な元手がいります。

ドラクエには銀行がないので、元手だけはどうしても自分で稼がなければいけません。

 

ここで初心者の方に、『最初に必要な資金の500万ゴールドを稼ぐなんて無理かも!』って思わないで欲しいです。

たとえば、便利ツールを利用した釣り金策やバトルルネッサンで黄金の花びらを集めるだけで、数日で500万ゴールド以上貯めれる方法があります。

(こっちの記事も近いうちに書こうと思っています!)

元手資金を集める金策だけで十分と思う人出てくるかも!?
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
最初は私もそうでしたw

話は脱線しちゃいましたので戻します。

 

っということで今日はランプ職人の金策(中級編)として書いてみます。

中級編でランプ職人の金策は完結します。

中級で終わっちゃうの!?
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
もう中級だけで大丈夫だと思ってるの!

もう十分というとこまで書いてしまおうと思います。

いつか書く上級編は、「ハイリスクハイリターン編」なので完全に遊びにするつもりです。

安定した金策をしたい方は初心者の方は中級編までの内容の金策を頑張って欲しいです。

参考に初級者編の金策方法はこちらになります。

初心者のためのお金稼ぎ方法 ~ランプやツボでの金策【ドラクエ10】
はい、てぃあです。こんにちは☆ ゲームを始めて間もない頃はお金稼ぎがたいへんです!今日はtwitterのつぶやきで見つけた初心者さんの質問に答えたいと思います☆ ランプやツボでの金策 私はランプ職人かツボ職人になっ...

初期投資をかなり低く抑えれるので、ランプ職人のレベル上げなどに利用してみてね!

ランプ錬金の金策

どの商材に錬金するかというのは、ランプ錬金の一番難しくて楽しいトコですね!

作った商品がすぐに売れたら本当に嬉しいです。

逆に商材を間違ってしまうとランプ錬金が失敗しなくても赤字になり、とても悲しい気持ちになり、ランプ金策が大嫌いになる可能性もあります。

どれだけお役に立てるかわかりませんが、私の持つノウハウをできるだけ具体的に書いてみて初心者ランパーの力になれたらと思います。

前提条件

【前提条件】
・元手資金 :500万ゴールド以上
・職人レベル:ランプ33以上
ランプのレベルは33で良いの?
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
上級錬金ができるようになったら、だいじょうぶです。
職人って高レベルの方だけが儲かる金策って思っていたのですが、実は全然そんなことないんです。
チームリーダーがランプレベル35から金策してた話を聞いて、私も実践してみたのですが、ほんとうに問題はなかったです。上級錬金ができないレベルの方は、ギルド納品や結晶装備をたくさん作ってレベル上げを頑張るようにしてみてね!

商品の選び方

私はアップデート直後のお祭り騒ぎでない限り、最新装備の仕入れは避けています。
流通してる数は圧倒的に多い人気装備で仕入値も安価にみえるのですが、ライバルが多すぎて売り急ぐ人がどんどん現れて次々と値下げしていくので、安定した利益が得にくいからです。
なので狙う商材は、少し古い需要ある装備になります。
具体的には、
ブレス100%耐性を作るために必要になる「カテドラル系」
万魔の塔でバトや踊り子のテンションダメージが上昇する「レギオンメイル系」
旅芸人の呪文と特技の回復量がアップする「ポールスター系」
魔法使いや賢者に嬉しい呪速アップ、炎・闇ダメージアップ「ソポス系」
この4種類になります。
私はずっとこれらの装備で金策し続けてきました。
たぶん同じセット効果を持つ上位互換の装備がでない限り、これらの装備の需要は下がることはないと思うので今後もランプ金策のねらい目になると思います。
もちろん『今頃、こんな古い装備購入するの!?』って思う方もいるかもしれませんが、実は今でも結構売れています。
何かに特化した装備は、高レベル装備を持っていても欲しくなるときがあるので後になって欲しくなったり、サブキャラでは持たせてあげたいって思う方がいるのかもしれないですね!

部位について

次に狙うべき部位とその特徴についてご紹介していきます。
錬金効果をつけて売るときに利益が出やすい部位は仕入れ値が安い「アタマ」です。
主な耐性ガードはアタマとからだ下装備でつけることになるのですが、装備を良く購入する方は封印やマヒといった色んな場面で活躍する耐性は価格の高い『からだ下』装備につけて、眠りや怯えなど戦う相手によって変える必要のある耐性は価格が安い『アタマ』装備で調整する傾向にあります。
などで耐性装備はアタマ装備の方が回転が良いし、仕入値も安いのでねらい目なんです。

錬金効果の考え方

ひとつひとつを説明すると長くなりすぎるので、代表してレギオン装備のアタマ装備につける錬金効果についてだけ具体的に書いていきます!

レギオン装備が活躍するのは『万魔の塔』で踊り子やバトの理想装備になると思います。

万魔で必要になる耐性は次のとおりです。

一の災厄
  • 即死(からだ上・アタマ)
  • 呪文耐性(からだ上)
二の災厄
  • マヒ
  • 封印(後衛だけ)
  • 転び(足)
  • 呪文耐性(からだ上)
三の災厄
  • 眠り
  • 幻惑
  • 混乱
  • 呪文耐性(からだ上)

つまりレギオン装備でアタマ装備につけたくなる耐性はマヒ、眠り、幻惑、混乱の順に需要が高そうな感じです。そこで耐性候補が決まったら、取引所の価格を調査してみます。

商品の販売について

取引価格の調べ方

私はこんな風に取引価格をメモしています。
※眠りとマヒ耐性でソートをかけると出品数は9こしかありませんでした。

レギオンヘルム
(1,334,800G)
成功 1失敗 2失敗 失敗
眠り100% マヒ60% 2,830,000
マヒ100% 眠り60% 2,200,000 2,120,000
眠り、マヒ、混乱が各60% 5,300,000
※-は出品がないことを意味します。(2020年9月2日AM9:36現在の実際の取引価格です)
どこを失敗しても消費する錬金石の数は一緒なので、失敗の数と最安値だけをメモしていきます。
ざっと見た感じでは一番利益が出るのは『眠り100%、マヒ60%』ですね!
全部成功すれば150万ほどの利益が出ます。しかも失敗品の出品がないので、錬金石を使っても良いと考えている方へは自分の商品だけが対象になり、美味しい状況です。

参考価格のない商品の出品価格について

早速、ランプ錬金してみます。
出来上がったものは…
2失敗のレギオンヘルムでした。
いっぱつで150万ゴールドの夢はやぶれました…。
ところで参考価格がないこの商品は、いくらで出品したら良いのでしょうか!?
あるのは『眠り100%、マヒ60%』が全成功したレギオンヘルムの2,830,000ゴールドという価格だけです。
こういうときは錬金石の価値について考えてみます。
流通が多い商材(最新装備ガナドールバンド)から実際の流通価格を調べてみると、こんな結果になりました。
ガナドールバンド 全成功 失敗1 失敗2
眠り100% マヒ60% 2,780,000 2,020,000 1,680,000
※全成功は錬金石がない人でも買えることもあって、やや高めになる傾向にあります。
ガナドールバンドの同じ錬金効果で比較してみると、失敗1と失敗2の価格差はだいたい34万ゴールドほど、全成功との差が110万くらいかなって感じですね!
私の個人的感覚では錬金石はいっこ1万ゴールドくらいが相場かなと思っています。
1失敗なら45万、2失敗なら45×2か所で90万くらい下がるかな!?
そこで今回の2失敗したレギオンヘルムは全成功品の出品価格から、丁度100万引いた1,830,000ゴールドで出品してみることにしました。(ちょっと強気なのかな!?)
普段のティアなら、値段調べずに90万しか値引きしないのに見え張ってる!
サシャ
サシャ

 

今回の利益はこんな結果になりました。
失敗2レギオンヘルムの損益
売上 1,830,000
仕入 1,334,800
手数料(5%) 91,500
素材代(取引所価格換算) 86,700
利益 317,000
2失敗しても利益が出る商材でランプ錬金をすれば、気持ちも楽です。
怖いのはパルプンテだけですね!
出品する商材は同じものを作らず、できるだけ色々な種類のランプ錬金をして出品すると良いですよ!

その後…もう一回だけやってみたw

同じもの作らないんじゃないの?
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
ちょっと悔しくて…w
2回目で成功したので、今日は2品を4,629,680円の出品してみました。
経費は3,026,000なので無事に売れたら160万くらいになりそうです。価格調査を含めて20分かからない感じです。あとは放置して遊びながら売れるのを待つだけ…これがランプ金策だよ!
すぐに売れると限らないから、貧乏なときもあるよね
サシャ
サシャ
リーティア
リーティア
うん、安定させるためにはいっぱい商品を出品しないとダメなの
オーブや素材のようにすぐに売れるものではないので、元手があるなら取引所の出品枠全部埋めるつもりでランプ金策やった方が良いですよ!
たくさん出品すると、失敗して赤字になったときの心の傷も癒されるしね!
そうなると、どのくらいの確率で失敗するのか気になりますよね!?
なので次は私自身のランプ錬金の成功率についてご紹介してみますね!

私のランプ錬金成功率について

私はランプ錬金の結果をエクセルに記録していて、成功割合はこんな感じになっています。

全成功 1失敗 2失敗 パルでゴミ
(全失敗)
36.1% 47.4% 14.1% 2.4%
パルでゴミというのは、パルプンテになる可能性ではなくて、パルのせいで大赤字になったときの数字になります。パルプンテがきても失敗を成功に変えてくれたり、ときにはスゴイ価値になったりするのでそういう成功例は『パルでゴミ』のカテゴリーの中には含めていません!
2失敗すると赤字になることも多いけど、合成の8割は失敗1までになってるので、商材さえ間違えなければほぼ黒字になるのかなと思います。

意外と儲かる錬金効果たち!

私は商材が見つからないときには、『からだ上』装備のランプ錬金をすることが多いです。

でもメジャーな呪いと即死の錬金ではなくて『即死とかいふく魔力』とか『即死と呪文ダメ』とかの少し変わった錬金で出品数が少ないときはとても穴場です。

取引所を見てみると、実際の価格相場は美味しい感じでした。
※大成功がついてる場所で価格は変わるので、あくまで参考価格として見てみてね!

仕入価格 大成功 1失敗 2失敗
ガナドールスーツ上
(即死100%+呪文ダメ7)
1,684,000 6,600,000 2,677,710
レギオンメイル
(即死100%+呪文ダメ7)
1,496,900 3,499,720 2,680,000
ソポスのころも上
(即死100%+呪文ダメ7)
1,477,299 2,580,000 2,280,000
ソポスのころも上
(即死100%+回復魔力15)
1,477,299 3,107,000 2,584,000 1,900,000

何を作っても利益が出そうな感じです。

またコロシアムで必要になる装備は、莫大なお金を使って強くなろうとする方が多いので頻繁に美味しい商材が発生します。お近くにコロシアム大好きなコロちゃんがいたら、ぜひ意見を聞いてみると良いかもしれません!

出品後の管理

儲かりやすい自分の商材を見つけたら、毎日それをチェックして作って出品するだけで数分単位で数十万ゴールドの利益が出るようになるのがランプ錬金です。

おかしな価格設定でない限り、通常は1~3日で商品は売れると思います。

ときどき同じ錬金効果の商品を自分の価格より数百ゴールドやすく出品されることもあるので、ログインしたら価格のチェックをするとより回転が早くなると思います。

極端に安い価格で出品する方もいますが、そういう方は何か事情があって売り急いでいたりするので1~2人なら基本無視して大丈夫です。

しっかり利益を確保した出品価格を目指してね!

注意すること!

元手が少ないときには高額な仕入れを避けて、安いものを回転させると安全にランプ錬金することができます。資金ショートして商品を売り急いでしまうということがないように気をつけてね!

究極的には結晶装備錬金が一番安心できます。

最新装備は価格だけ見たら安いし、たくさん流通してて利益がでそうなイメージがありますが、個人的には怖くてあまり手を出したくない部分になります。

最後に

かなりの長文になってしまい申し訳ありませんでした。これからランプ職人を頑張ってお金持ちになりたいと思う方の参考になれば嬉しいです。

ランプ錬金は慣れるとちょっとの時間でお金をいっぱい稼ぐことができるので、金策にあまり追われることがなくなります。コインの持ち寄りや装備品がないことで肩身の狭い思いもしなくて済むようになります。

相場は常に変化しているのでご紹介した装備品だけでなく、利益が出せる商材のチャンネルを増やすように頑張ればもっともっと安定して稼げると思います。

書きたいことの4割くらいしか書けてなかったりするので、またいつか機会があったら、この記事の続編を書いてみようと思います。

同じものを作って売ったら、いつも失敗品の方が先に売れます。

だから錬金の失敗は怖くないですよ!

ではでは、またね☆

コメント

  1. 匿名 より:

    時給100万って結晶装備作ってた方がマシなレベルじゃないですか。
    こんな1日も2日も待つような金策じゃ流石に効率悪すぎると思います。
    それなりにプレイしてるまともな人は錬金職人なんておすすめしませんよ…

    • リーティア(管理人) より:

      結晶金策も良い金策ですね!

    • 明日は金曜日 より:

      はえ~、めちゃくちゃ参考に成ったわ。狙う商材とか付ける錬金効果とか。考えてみれば当たり前何だけどねw
      ギルド納品と結晶錬金しかやってなかったけどやってみます!

    • 匿名 より:

      金策に時間かけられる人には向いてないけど、あんまインできない人にはお勧めだと思いますよ。時給の感覚がかなり違う

  2. 匿名 より:

    いい記事ですね!金策やらないフレに見せたいです

    ランプは社会人や時間がない人に向いてる思います
    バザーに出してる間ティア時間も進むような人には逆に向かないでしょう

タイトルとURLをコピーしました